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LES RÈGLES DU CRAPS AU CASINO EN LIGNE

Le CRAPS est Originaire des États-Unis, ce jeu de dés se retrouve dans très peu de casinos Français.

Il faut jeter deux dés à six faces sur une table avec des parois verticales de 40 cm de hauteur pour que les dés ne sortent pas de l'air de jeu.

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Au CRAPS on retrouve 4 "croupiers" un chef de table qui contrôle le déroulement du jeu, un premier croupier qui aide les joueurs à placer les mises, un second croupier qui paie les mises gagnantes et rammasse les mises perdantes, puis enfin le "stickman" c'est celui qui dirige le jeu, ramasse les dés avec le "stick" pour les donner au joueur lanceur , il annonce le point gagnant .

Règles du jeu de Craps au casino en ligne
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Les Dés : le total des 2 faces opposées est toujours égale à 7, soit : 1 + 6, 2 + 5, 3 + 4

Au CRAPS on considère :

  • soit le total des points des dés
  • soit des figures particulières (les craps, hards ways, le 11, le 7 ) les mises de chacun.
Dé n°1 Dé n°2
Description
1 1 Les craps : traduction du mot "déchets" est désigné par un total dont il n'existe qu'une seule manière pour le faire.
2 2 ----
6 6 ----
2 2 Les hard ways : sont les doubles sauf le double 6 qui est un craps.
3 3 ----
4 4 ----
5 5 ----
6 5 Le 11 à un statut particulier car il ne peut être obtenu que d'une seule manière.
4 3 Le 7 est le total qui peut être obtenu le plus grand nombre de fois de façons différentes.
2 5 ----
1 6 ----

Le but du Jeu de craps : c'est de deviner le résultat des 2 dés, la particularité c'est que les règles du jeu ont été pensées pour en faire un jeu trés ludique, c'est un joueur et non un croupier qui lance les dés chaque joueur peut d'ailleurs lancer chacun son tour les dés !

1er tour : Si les joueurs misent "pass line", le "7" et le "11" gagnent s'ils sortent au 1er coup ; le "2", le "3" et le "12", eux perdent. Un point obtenu avant un "7" gagne mais perd après un "7".
Si les joueurs ont misé "don't pass line", c'est l'inverse qui les fait gagner. Le "2" bloque la mise. Si un point sort, la mise est perdue, sauf si le "7" sort avant le point.

Ensuite : "come" et "don't come" sont sur le même principe.

  • Field : 2 / 3 / 4 / 9 10 gagnent, 5 / 6 / 7 / 8 perdent.
  • Hard ways : paire de 2 / 3 / 4 / 5 gagnent (4 / 6 / 5 / 10 points).
  • Par contre, le 7 et les autres points impairs perdent (easy way)
  • Big Six : le "6" gagne, le "7" perd.
  • Seven : le "7" gagne, les autres perdent.
  • Big Eight : le "8" gagne, le "7" perd.
  • Eleven : le "11" gagne, les autres perdent.
  • Craps : les 2 / 3 / 12 gagnent, les autres perdent.
  • Place Bets : placer des mises sur les 4 / 5 / 6 / 9 / 10.
  • Right Bet : mise sur un point, s'il sort avant un 7, pari gagné.
  • Buy Bet : miser contre le point choisi, s'il sort après le 7, pari gagné.
  • La mise peut être faite sur "win" / "don't win" - "come" (prochain tour gagnant) / "don't come" - "start" - "bet" (mise sur une place) / "not bet"
  • Le "7" est appelé "natural"
  • le "11" est appelé "pass"
  • les "2", "3" ou "12" sont appelés "craps" (déchets)
  • les "6", "8", "9" ou "10" sont appelés "points"

Le joueur obtient un "pass" lorsqu'il tire deux fois de suite le même "point".
Le joueur perd s'il fait un "natural" devant un "point" (7 puis 6 / 8 / 9 / 10).
Après la sortied'un "7", le joueur passe la main (sens des aiguilles d'une montre).

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